La stratégie d’Eight Off
En bref
Chaque carte n’a qu’un parent possible : la carte de la même enseigne juste au-dessus. Repérez-le avant de jouer, gardez des cellules libres, préparez une colonne vide pour un roi et dégagez d’abord les as et les 2 : toutes les cartes sont visibles, rien ne dépend du hasard une fois la donne faite.
Un seul parent par carte
Au FreeCell, un 7 de cœur peut aller sur l’un des deux 8 noirs. Ici, il ne va que sur le 8 de cœur. Avant de déplacer une carte, regardez où se trouve son parent : s’il est enfoui sous d’autres cartes, la carte devra attendre en cellule. Une carte posée au-dessus de son propre parent, dans la même colonne, est le cas le plus bloquant.
Huit cellules, mais quatre déjà prises
Au départ, 4 cellules sont libres et un groupe peut compter 5 cartes. Libérer les cellules occupées par la donne est un premier objectif : avec les 8 cellules libres, un groupe monte à 9 cartes ; avec 2 cellules libres seulement, 3 ; avec aucune, 1 seule. Avant de poser une carte en cellule, demandez-vous quand elle en ressortira.
Une colonne vide est faite pour un roi
Seul un roi entre dans une colonne vide. Vider une colonne n’a donc d’intérêt que si un roi attend d’y descendre, avec ou sans sa suite. Un roi au fond d’une colonne est bien placé : laissez-le, et construisez dessus. Un roi posé sur d’autres cartes les bloque toutes tant qu’aucune colonne n’est vide.
Une colonne vide double aussi la taille des groupes vers une colonne occupée : avec 4 cellules libres et une colonne vide, on déplace 10 cartes d’un coup. Mais quand le roi et sa suite vont dans la colonne vide, elle ne compte plus : comptez vos cellules libres avant de vider la colonne qui porte un long groupe.
Dégager les as et les 2
Une carte basse enfouie sous une colonne bloque toute son enseigne. Repérez au départ où sont les as et les 2, dans les colonnes et dans les cellules, et commencez par les colonnes qui les recouvrent. Une petite carte montée tôt sur sa fondation libère souvent plusieurs coups.
Planifier : tout est visible
Comme aucune carte n’est cachée, une donne d’Eight Off se résout comme un problème. Avant chaque série de coups, cherchez où ira la carte que vous déplacez, et ce que ce coup libère. Un coup qui remplit une cellule sans rien libérer est rarement bon.
- Construisez de longues suites sur les rois bien placés.
- Évitez d’enterrer une carte basse sous une suite.
- Dans l’app, rien ne monte seul aux fondations : vous gardez une carte au tableau tant qu’elle peut servir de support.
Jouer avec 4 ou 2 cellules
L’app propose de jouer avec moins de cellules, et la différence est grande. Avec 4 cellules, les 4 cartes de la donne les remplissent toutes : on commence sans aucune cellule libre, et un groupe ne dépasse pas 1 carte tant qu’aucune ne s’est libérée. Les premiers coups doivent donc vider une cellule ou monter une carte en fondation.
L’outil de ce site, qui applique les règles de l’app, a cherché une solution pour les 1000 premières donnes : il en résout 1000 avec 8 cellules, 120 avec 4 et 3 avec 2. Avec 2 cellules, la partie est presque toujours perdue d’avance ; la page Exemples donne l’une des rares donnes gagnables.